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鋼。技。歴史。 すべての品に歴史がある。
混戦時にも騎手の制御を維持するために設計された、大銜(カーブビット)、小銜(スナッフル)、手綱切断防止策を検証する。
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素材、職人、残された史料を調べる。伝説から問いが生まれ、歴史が答えへ導く。